Version: 2020.1

Rigidbody2D.freezeRotation

切换到手册
public bool freezeRotation ;

描述

控制物理是否会更改对象的旋转。

如果启用了 freezeRotation,则物理模拟不修改 Z 轴的旋转。

另请参阅:Rigidbody2D.constraints

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961