Version: 2020.1

AddedGameObject

class in UnityEditor.SceneManagement

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继承自:SceneManagement.PrefabOverride

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描述

此类包含关于在预制件实例下作为子项添加的游戏对象的信息。

变量

instanceGameObject预制件实例上添加的游戏对象。
siblingIndex添加的游戏对象的同级索引。

公共函数

Apply请参阅 PrefabOverride.Apply。
GetAssetObject请参阅 PrefabOverride.GetAssetObject。
Revert请参阅 PrefabOverride.Revert。

继承的成员

受保护的函数

FindApplyTargetAssetObject在将要应用重载的给定路径的预制件资源中查找对象。
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