Version: 2020.1

ScreenCapture.CaptureScreenshot

切换到手册
public static void CaptureScreenshot (string filename, int superSize);
public static void CaptureScreenshot (string filename, ScreenCapture.StereoScreenCaptureMode stereoCaptureMode);

参数

filename 截屏文件要保存到的路径名称。
superSize 分辨率的增加倍数。
stereoCaptureMode 指定启用立体渲染时要捕获的眼睛纹理。

描述

在路径 filename 捕获截屏并将其作为 PNG 文件。

如果此文件已经存在,则将被覆盖。

在移动平台上,此文件名将附加到持久数据路径。请参阅 Application.persistentDataPath 以了解更多信息。

superSize 参数大于 1 时,将生成更大分辨率的 截屏。例如,传递 4 将使截屏比通常情况大 4x4。这适用于生成用于打印的截屏。

using UnityEngine;

// Generate a screenshot and save to disk with the name SomeLevel.png.

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { ScreenCapture.CaptureScreenshot("SomeLevel"); } }

在 Android 上 CaptureScreenshot 会立即返回。截屏在后台继续。几秒钟后,生成的截屏将保存在文件系统中。

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