Version: 2020.1
public static bool enabled ;

描述

这是一个只读属性,返回是否启用了覆盖率。

using UnityEngine;
using UnityEngine.TestTools;

public class CoverageExample : MonoBehaviour { void Start() { if (Coverage.enabled) Debug.Log("Coverage is enabled."); else Debug.Log("Coverage is not enabled."); } }
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