Version: 2020.1

CallbackEventHandler

class in UnityEngine.UIElements


实现接口:IEventHandler

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描述

使类能够让回调处理事件的接口。

公共函数

HandleEvent处理事件,通常是通过执行与事件关联的回调处理事件。
HasBubbleUpHandlers如果事件传播 BubbleUp 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。
HasTrickleDownHandlers如果事件传播 TrickleDown 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。
RegisterCallback向实例添加事件处理程序。如果已为同一阶段(TrickleDown 或 BubbleUp)注册了事件处理程序,则此方法没有效果。
SendEvent将事件发送到事件处理程序。
UnregisterCallback从此实例删除回调。
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