Version: 2020.1

CreationContext

struct in UnityEngine.UIElements

切换到手册

描述

此类在 UXML 模板实例化期间使用。

运算符

operator !=比较两个 CreationContext 对象,如果不相等,则返回 true。
operator ==比较两个 CreationContext 对象,如果相等,则返回 true。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961