Version: 2020.1

Vertex

struct in UnityEngine.UIElements

切换到手册

描述

表示用于绘制 VisualElement 内容的几何体顶点。

静态变量

nearZ表示近裁剪面的特殊值。在构建 2D(平面)UI 几何图形时,始终将此值用作顶点位置的 z 分量。

变量

position描述顶点的位置。
tint顶点的颜色值。
uv顶点的 UV 坐标。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961