Version: 2020.1

Unwrapping

class in UnityEditor

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描述

此类可保留您在解 UV 时可能需要的一切内容。

警告:初始接口将在未来版本中进行更改, 例如,未来可能包含能够以最佳方式打包 UV 的功能。

静态函数

GeneratePerTriangleUV将生成带有默认设置的每个三角形的 UV(每个三角形 3 个 UV)。
GenerateSecondaryUVSet将针对提供的网格自动生成带有默认设置的 UV2 并进行填充。
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