Version: 2020.2
盒型碰撞体
角色控制器

胶囊碰撞体

胶囊碰撞体 (Capsule Collider) 由两个半球与一个圆柱体连接在一起组成。胶囊碰撞体与胶囊原始碰撞体的形状相同。

属性

属性: 功能:
Is Trigger 如果启用此属性,则该碰撞体将用于触发事件,并被物理引擎忽略。
Material 引用物理材质,可确定该碰撞体与其他对象的交互方式。
Center 碰撞体在对象局部空间中的位置。
Radius 碰撞体的局部宽度的半径。
Height 碰撞体的总高度。
Direction 胶囊体在对象局部空间中纵向方向的轴。

详细信息

可以独立调整胶囊碰撞体的 RadiusHeight。胶囊碰撞体在角色控制器中用于模拟杆体,也可与其他碰撞体组合用于表现不寻常的形状。

标准胶囊碰撞体
标准胶囊碰撞体
盒型碰撞体
角色控制器
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961