每次延时的回声衰减。范围从 0 到 1。1.0 表示无衰减,0.0 表示完全衰减(即简单的 1 行延时)。默认值为 0.5。
using UnityEngine;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioEchoFilter))] public class Example : MonoBehaviour { // Set the decayRatio on the chorus filter to total decay
void Start() { GetComponent<AudioEchoFilter>().decayRatio = 0.0f; } }