Version: 2020.2
public static GUIContent IconContent (string name, string text= null);

参数

name 所需图标的名称。
text 悬停在图标上的工具提示。

描述

从具有给定名称的 Unity 内置资源中获取 GUIContent

EditorGUIUtility.IconContent 用于为 GUI 元素创建 GUIContent。 只会加载图标.通常情况下,将使用第一个参数获取 Assets/Editor Default Resources/Icons 中的图标。 只需要图标的名称,而不需要 png 扩展名。 \ 第二个参数为悬停工具提示提供文本。此字符串 需要以竖线“|”字符开头以将其标记为工具提示。\ \ 注意:目前无法悬停定位在工具提示上方。

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