Version: 2020.2

Event.commandName

切换到手册
public string commandName ;

描述

ExecuteCommand 或 ValidateCommand 事件的名称。

可用命令为:

“Copy”、“Cut”、“Paste”、 “Delete”、“SoftDelete”、“Duplicate”、 “FrameSelected”、“FrameSelectedWithLock”、 “SelectAll”、“Find”和“FocusProjectWindow”。

仅在该 Editor 中发送。

另请参阅:EventType.ExecuteCommandEventType.ValidateCommand

using UnityEngine;

public class EventCmdNameExample : MonoBehaviour { // Detects commands executed and prints them. void OnGUI() { Event e = Event.current;

if (e.commandName != "") Debug.Log("Command recognized: " + e.commandName); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961