Version: 2020.2

UnityEventTools.AddPersistentListener

切换到手册
public static void AddPersistentListener (Events.UnityEventBase unityEvent);
public static void AddPersistentListener (Events.UnityEvent unityEvent, Events.UnityAction call);
public static void AddPersistentListener (Events.UnityEvent_1 unityEvent, Events.UnityAction_1 call);
public static void AddPersistentListener (Events.UnityEvent_2 unityEvent, Events.UnityAction_2 call);
public static void AddPersistentListener (Events.UnityEvent_3 unityEvent, Events.UnityAction_3 call);
public static void AddPersistentListener (Events.UnityEvent_4 unityEvent, Events.UnityAction_4 call);

参数

unityEvent 要修改的事件。
call 要调用的函数。

描述

向监听器添加持久性调用。将使用由 Event 定义的参数调用,并从调用位置发出。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961