Version: 2020.2

FileUtil.GetUniqueTempPathInProject

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public static string GetUniqueTempPathInProject ();

描述

返回您当前项目的 Temp 文件夹中的唯一路径。

返回的路径是相对于项目文件夹的路径。

返回的路径采用 Temp/UnityTempFile-uniqueID 形式,其中 uniqueID/ 必须在空间或时间上是唯一的。

您可以使用它来创建临时文件/文件夹,确保 未重载其他人的文件,并且您无需自己 跟踪这唯一 ID。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class GetUniqueTempPath : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Get Unique Temp Path")] static void GetUniqueTempPathInProject() { Debug.Log(FileUtil.GetUniqueTempPathInProject()); } }
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