Version: 2020.2

Input.GetMouseButtonUp

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public static bool GetMouseButtonUp (int button);

描述

在用户释放给定鼠标按钮的帧期间返回 true。

您需要从 Update 函数调用该函数(因为每帧都会重置状态)。 在用户按下鼠标按钮并再次释放鼠标按钮前,它不会返回 true。 button 值为 0 表示左按钮,1 表示右按钮,2 表示中间按钮。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Detects clicks from the mouse and prints a message // depending on the click detected.

void Update() { if (Input.GetMouseButtonUp(0)) { Debug.Log("Pressed left click."); } if (Input.GetMouseButtonUp(1)) { Debug.Log("Pressed right click."); } if (Input.GetMouseButtonUp(2)) { Debug.Log("Pressed middle click."); } } }
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