包含此页的版本:
不含此页的版本:
材质命名设置。
导入新模型时,Unity 将根据此设置生成材质名称,然后试着用这个名称来定位现有材质, 如果没有这样的材质,Unity 将根据该名称创建新材质。另请参阅:ModelImporterMaterialName、materialSearch、importMaterials。