Version: 2020.2

Rigidbody2D.angularVelocity

切换到手册
public float angularVelocity ;

描述

角速度(以度/秒为单位)。

与 3D 刚体不同,Rigidbody2D 只能绕一个轴(垂直于平面)旋转,因此角速度只是一个浮点值,而不是一个矢量。通常情况下,该属性的值不是直接设置的,而是通过向刚体施加 torques 间接赋值的。在角阻力 的作用下,角速度会自动减慢。

See Also: velocity, AddTorque, AddForceAtPosition, angularDrag.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961