Version: 2020.2

ShortcutBinding

struct in UnityEditor.ShortcutManagement

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描述

表示用于触发快捷方式的键绑定。

静态变量

empty表示空绑定的键组合。

变量

keyCombinationSequence触发具有此绑定的快捷方式所需的键组合序列。

构造函数

ShortcutBinding从单个键组合创建快捷方式绑定。

公共函数

Equals确定此实例与另一指定的 ShortcutBinding 实例是否具有相同值。
GetHashCode返回此实例值的哈希代码。
ToString将当前 ShortcutBinding 对象的值转换为它的等效字符串表示。
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