Version: 2020.2

描述

具有 Alpha 纹理格式的颜色,每通道 8 位。

每个 RGBA 颜色通道均存储为 [0..1] 范围内的 8 位值。在内存中,通道数据按以下方式排序:依次为 A、R、G、B 字节。

注意,RGBA32 格式的效率可能略高,因为内存中的数据布局更符合 图形 API 的预期。

另请参阅:Texture2Dtexture assets

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961