Version: 2020.2

SpriteAtlasUtility

class in UnityEditor.U2D

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描述

用于在项目中打包图集的实用方法。

静态函数

PackAllAtlases针对特定 BuildTarget 打包项目中的所有 SpriteAtlas 资源。
PackAtlases针对特定 BuildTarget 打包所有提供的 SpriteAtlas。
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