Version: 2020.2
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StyleValues

struct in UnityEngine.UIElements.Experimental

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描述

用于一次对多个样式值动画化的容器对象。

变量

backgroundColor要在此元素的框中绘制的背景颜色。
borderBottomLeftRadius在元素的框中绘制圆角矩形时左下角的半径。
borderBottomRightRadius在元素的框中绘制圆角矩形时右下角的半径。
borderBottomWidth在布局阶段为此边框的下边缘保留的空间。
borderColor要在此元素的框中绘制的边框的颜色。
borderLeftWidth在布局阶段为此边框的左边缘保留的空间。
borderRightWidth在布局阶段为此边框的右边缘保留的空间。
borderTopLeftRadius在元素的框中绘制圆角矩形时左上角的半径。
borderTopRightRadius在元素的框中绘制圆角矩形时右上角的半径。
borderTopWidth在布局阶段为此边框的上边缘保留的空间。
bottom布局期间该元素的框下方的距离。
color绘制元素的文本时要使用的颜色。
flexGrow指定此项目相对于同一容器中的其余灵活项目将增长多少。
flexShrink指定此项目相对于同一容器中的其余灵活项目将收缩多少。
height用于此布局的元素的固定高度。
left布局期间该元素的框左侧的距离。
marginBottom在布局阶段为此边距的下边缘保留的空间。
marginLeft在布局阶段为此边距的左边缘保留的空间。
marginRight在布局阶段为此边距的右边缘保留的空间。
marginTop在布局阶段为此边距的上边缘保留的空间。
opacity指定元素的透明度。
paddingBottom在布局阶段为此填充的下边缘保留的空间。
paddingLeft在布局阶段为此填充的左边缘保留的空间。
paddingRight在布局阶段为此填充的右边缘保留的空间。
paddingTop在布局阶段为此填充的上边缘保留的空间。
right布局期间该元素的框右侧的距离。
top布局期间该元素的框上方的距离。
unityBackgroundImageTintColor元素的 backgroundImage 的着色颜色。
width用于此布局的元素的固定高度。
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