Version: 2020.2

Bone.TryGetRotation

切换到手册
public bool TryGetRotation (out Quaternion rotation);

参数

rotation 四元数,用于接收骨骼在 Unity 世界空间中的旋转。

返回

bool 如果获取到旋转,则为 true,否则为 false。

描述

获取骨骼的世界旋转。

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