Version: 2020.2
public Mesh occlusionMesh ;

描述

表示屏幕空间中在 XR 显示里不可见的区域。

可以使用它来防止在 XR 显示中不可见的 XR 纹理部分产生 GPU 负载。这是优化渲染器的有效方法。

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