Version: 2020.3
调度作业
ParallelFor 作业

JobHandle 和依赖项

调用作业的 Schedule 方法时,将返回 JobHandle。可以在代码中使用 JobHandle 作为其他作业的依赖项。如果一个作业依赖于另一个作业的结果,则可以将第一个作业的 JobHandle 作为参数传递给第二个作业的 Schedule 方法,如下所示:

JobHandle firstJobHandle = firstJob.Schedule();
secondJob.Schedule(firstJobHandle);

合并依赖项

如果一个作业具有许多依赖项,则可以使用 JobHandle.CombineDependencies 方法合并这些依赖项。CombineDependencies 可以将依赖项传递给 Schedule 方法。

NativeArray<JobHandle> handles = new NativeArray<JobHandle>(numJobs, Allocator.TempJob);

// 使用来自多个调度作业的 `JobHandles` 填充 `handles`...

JobHandle jh = JobHandle.CombineDependencies(handles);

在主线程中等待作业

使用 JobHandle 可以强制代码在主线程中等待作业完成执行。为此,请在 JobHandle 上调用 Complete 方法。此时,您知道主线程可以安全地访问作业所使用的 NativeContainer

注意:在调度作业时,作业不会开始执行。如果您正在主线程中等待作业,并需要访问作业所使用的 NativeContainer 数据,则可以调用 JobHandle.Complete 方法。此方法会在内存缓存中刷新作业并启动执行过程。在 JobHandle 上调用 Complete 会将该作业的 NativeContainer 类型的所有权交还给主线程。您需要在 JobHandle 上调用 Complete 才能再次从主线程中安全地访问这些 NativeContainer 类型。此外,也可以通过在作业依赖关系中的 JobHandle 上调用 Complete 来将所有权交还给主线程。例如,可以在 jobA 上调用 Complete,也可以在依赖于 jobAjobB 上调用 Complete。两种方式都会使 jobA 使用的 NativeContainer 类型在调用 Complete 之后可以在主线程上安全地访问。

否则,如果您不需要访问数据,则需要显式刷新批次。为此,请调用静态方法 JobHandle.ScheduleBatchedJobs。请注意,调用此方法会对性能产生负面影响。

多个作业和依赖项的示例

作业代码

// 将两个浮点值相加的作业
public struct MyJob : IJob
{
    public float a;
    public float b;
    public NativeArray<float> result;

    public void Execute()
    {
        result[0] = a + b;
    }
}

// 将一个值加一的作业
public struct AddOneJob : IJob
{
    public NativeArray<float> result;
    
    public void Execute()
    {
        result[0] = result[0] + 1;
    }
}

主线程代码

// 创建单个浮点数的本机数组以存储结果。此示例等待作业完成
NativeArray<float> result = new NativeArray<float>(1, Allocator.TempJob);

// 设置作业 #1 的数据
MyJob jobData = new MyJob();
jobData.a = 10;
jobData.b = 10;
jobData.result = result;

// 调度作业 #1
JobHandle firstHandle = jobData.Schedule();

// 设置作业 #2 的数据
AddOneJob incJobData = new AddOneJob();
incJobData.result = result;

// 调度作业 #2
JobHandle secondHandle = incJobData.Schedule(firstHandle);

// 等待作业 #2 完成
secondHandle.Complete();

// NativeArray 的所有副本都指向同一内存,您可以在"您的"NativeArray 副本中访问结果
float aPlusB = result[0];

// 释放由结果数组分配的内存
result.Dispose();

  • 2018–06–15 页面已发布

  • 2018.1 版中公开了 C# 作业系统 NewIn20181

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