Version: 2020.3

AnimationPlayableOutput

struct in UnityEngine.Animations


实现接口:IPlayableOutput

切换到手册

描述

一个 IPlayableOutput 实现,用于将 PlayableGraph 连接到场景中的 Animator

注意:您可以使用 AnimationPlayableOutput 对象上的 PlayableOutputExtensions 方法。

公共函数

GetTarget返回播放动画图的 Animator。
SetTarget设置播放动画图的 Animator。

静态函数

Create在 PlayableGraph 中创建 AnimationPlayableOutput。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961