Version: 2020.3
public int priority ;

描述

设置 AudioSource 的优先级。

当播放的 AudioSource 数量多于可用硬件声道数时,Unity 将对 AudioSource 进行虚拟化处理。 先对优先级(和可听度)最低的 AudioSource 进行虚拟化处理。 优先级为 0 到 255 之间的整数。0 = 最高优先级,255 = 最低优先级。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961