Version: 2020.3

GraphicsBufferConstructor

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public GraphicsBuffer (GraphicsBuffer.Target target, int count, int stride);

参数

target 选择缓冲区是否可用作顶点或索引缓冲区。
count 缓冲区中元素的数量。
stride 缓冲区中一个元素的大小。对于索引缓冲区,必须是 2 或 4 字节。

描述

创建图形缓冲区。

不再需要时,使用 Release 来释放该缓冲区。

另请参阅:Graphics.DrawProcedural

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