Version: 2020.3

InitializeOnLoadAttribute

class in UnityEditor

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描述

允许在 Unity 加载时和重新编译脚本时初始化 Editor 类。

重新编译项目中的脚本时,会调用带有此属性的静态构造函数(也称为域重新加载)。在 Unity 首次加载项目时、在 Unity 检测到脚本修改时(取决于自动刷新首选项),以及当进入运行模式时(取决于运行模式配置),会进行此调用。

另请参阅:启动时运行编辑器代码

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