Version: 2020.3
public int blurRadius ;

描述

用于模糊烘焙直射光的后处理过滤器的半径(以纹理像素为单位)。

过滤器能够识别纹理像素之间的几何体和可见性,从而减少光照泄露。一般情况下,将值设置在 2 到 8 之间会获得良好的结果。请注意,处理时间取决于过滤器大小的平方,因此应避免使用较大的值。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961