Version: 2020.3

Physics2D.SyncTransforms

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public static void SyncTransforms ();

描述

同步。

Transform 组件发生更改时,可能需要根据 Transform 的更改重新定位、旋转或缩放 Transform 或其子项上的任何 Rigidbody2DCollider2D。您也可以使用 Physics2D.SyncTransforms 手动同步变换更改。

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