Version: 2020.3

PlayerSettings.legacyClampBlendShapeWeights

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public static bool legacyClampBlendShapeWeights ;

描述

定义 SkinnedMeshRenderers 中的 BlendShape 权重范围是否受到钳制。

如果设置为 true,则 SkinnedMeshRenderers 中的 BlendShape 权重范围将被钳制,否则 BlendShape 权重可以采用任何值。

BlendShape 的权重表示网格从其原始形状混合(或变形)到目标 BlendShape(另一个网格,与原始形状的拓扑相同,但顶点位置不同)的程度。BlendShape 权重范围包括介于模型中定义的最小权重和最大权重之间的值。

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