Version: 2020.3

SceneManager.GetActiveScene

切换到手册
public static SceneManagement.Scene GetActiveScene ();

返回

Scene 活动场景。

描述

获取当前活动的场景。

当前活动场景是指将用作新游戏对象(由脚本实例化)的目标的场景。 请注意,活动场景对渲染的场景没有影响。 另请参阅:Scene

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class GetActiveSceneExample : MonoBehaviour { void Start() { Scene scene = SceneManager.GetActiveScene(); Debug.Log("Active Scene is '" + scene.name + "'."); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961