Version: 2020.3

Screen

class in UnityEngine

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描述

Provides access to display information.

Use the Screen class to get a list of supported screen resolutions, switch the current resolution, or hide or show the system mouse pointer.

静态变量

autorotateToLandscapeLeftEnables auto-rotation to landscape left
autorotateToLandscapeRightEnables auto-rotation to landscape right.
autorotateToPortraitEnables auto-rotation to portrait.
autorotateToPortraitUpsideDownEnables auto-rotation to portrait, upside down.
brightness当前的屏幕亮度。
currentResolution当前屏幕分辨率(只读)。
cutouts返回不可用于显示内容 (Read Only) 的屏幕区域的列表。
dpi屏幕/设备的当前 DPI(只读)。
fullScreenEnables full-screen mode for the application.
fullScreenMode将该属性设置为 FullScreenMode 中的某个值,以更改应用程序的显示模式。
height屏幕窗口的当前高度(以像素为单位)(只读)。
orientation指定屏幕的逻辑方向。
resolutionsReturns all full-screen resolutions that the monitor supports (Read Only).
safeArea返回屏幕的安全区域(以像素为单位)(只读)。
sleepTimeout节能设置,允许屏幕在无用户交互一段时间后变暗。
width屏幕窗口的当前宽度(以像素为单位)(只读)。

静态函数

SetResolution切换屏幕分辨率。
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