Version: 2020.3

SpriteDrawMode

enumeration

切换到手册

描述

SpriteRenderer 绘制模式。

枚举,用于定义 SpriteRenderer.drawMode 的绘制模式。它控制 Sprite 的显示方式。

变量

Simple显示完整精灵。
SlicedSpriteRenderer 将精灵渲染为 9 切片图像,其中角保持不变,其他部分缩放。
TiledSpriteRenderer 将精灵渲染为 9 切片图像,其中角保持不变,其他部分平铺。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961