Version: 2020.3

StaticEditorFlags.ReflectionProbeStatic

切换到手册

描述

当为 Reflection Probes(其 Type 属性设置为 Baked)预计算数据时,包括此 GameObject。

有关更多信息,请参阅有关[[wiki:ReflectionProbes|反射探针]的文档。

using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class StaticEditorFlagsExample
{
    [MenuItem("Examples/Create GameObject and set Static Editor Flags")]
    static void CreateGameObjectAndSetStaticEditorFlags()
    {
        // Create a GameObject
        var go = new GameObject("Example");
        // Set the GameObject's StaticEditorFlags
        var flags = StaticEditorFlags.ReflectionProbeStatic;
        GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags(go, flags);
    }
}
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961