Version: 2020.3

Terrain.reflectionProbeUsage

切换到手册
public Rendering.ReflectionProbeUsage reflectionProbeUsage ;

描述

如何在地形上使用反射探针。请参阅 ReflectionProbeUsage

如果启用该属性,并且场景中存在反射探针,则将为该地形对象拾取反射纹理,并将该纹理设置为着色器的 uniform 变量。
不适用于使用内置旧版着色器的材质。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961