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这是比 XRSettings.StereoRenderingMode.MultiPass 更快的 VR 渲染路径。
通过只遍历场景图一次且针对每个渲染节点发出两次绘制调用来提高速度。 主渲染目标必须是一个双宽渲染目标。 场景剔除和阴影贴图渲染在双眼之间共享。另请参阅:XRSettings.stereoRenderingMode。