Version: 2021.1
精灵图集
变体精灵图集

主精灵图集和变体精灵图集

Type 属性定义精灵图集是“Master”(主)类型还是“Variant”(变体)类型。默认情况下,创建的精灵图集为主类型。将 Type 设置为“Variant”可创建__变体图集 (Variant Atlas)__。

变体图集需要在其 Master Atlas 属性中设置主类型的精灵图集。变体图集接受主图集内容的副本以用作自己的内容。请参阅有关变体精灵图集的文档,了解关于如何创建和使用变体精灵图集的更多详细信息。

当精灵图集类型 (Type) 设置为“Variant”时,将显示以下属性:

属性 描述
Type 将精灵图集的类型 (Type) 设置为 Variant 会显示下方属性。
Master Atlas 变体图集接受其主图集内容的副本以用作自己的内容。将精灵图集分配给此属性,可使其成为当前所选变体图集的__主__图集。主图集本身不能是变体图集。
Include in Build 选中此复选框可在当前构建中包含精灵图集。默认情况下会启用此选项。
Scale 设置变体精灵图集的缩放因子,范围介于 0.1 到 1 之间。变体图集纹理的大小是主图集纹理乘以 Scale 值的结果。默认和最大的 Scale 值为 1,这种情况下,变体图集纹理保持与其主图集的纹理相同。
精灵图集
变体精灵图集
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961