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Unity Cloud Content Delivery

Cloud Content Delivery (CCD) 是一项托管的云服务,可在全球范围内为应用程序用户托管和交付内容,无需用户重新安装新版本的应用程序。该服务已完全集成到 Unity 开发平台中,无需您构建和维护自己的类似服务,因此为您节省了数月的时间。CCD 对于内容丰富的实时游戏或需要定期更新内容的应用程序最有价值。

在 CCD 中,您可以将内容组织到存储桶中,从而为项目创建清晰的工作流程。一个典型的工作流程示例可能是每个平台具有单独的存储桶(例如,iOS 存储桶和 Android 存储桶)。在给定的存储桶中,您将每个资源的特定版本组合在一起以创建发布版本。随着这些版本的更改,或者您添加和删除条目,您可以根据需要指定新的发布版本。

发布版本还可以具有与之关联的唯一标识符,称为“标示”。为该标示指定一个有意义的名称,然后用这个名称来查询内容,并可在各个发布版本之间移动以增加工作流程的灵活性。

存储桶

通过使用 Cloud Content Delivery,您可以将内容组织到存储桶中,从而为项目创建清晰的工作流程。存储桶是用于发布内容的单个上下文(例如平台或环境)。一个典型的工作流程示例可能是使用单独的存储桶进行开发、暂存和生产构建(具有 ios_stagingios_production 之类的名称)。


A.CCD 中显示的存储桶的详细信息,包括存储桶 ID 和描述。
B.该存储桶内某个发布版本的详细信息。

条目

一个条目是存储桶中的单个内容单元。条目支持标签和元数据。创建发布版本会捕获存储桶中所有条目的当前状态,类似于版本控制过程。


A.当前所选发布版本的详细信息。
B.此发布版本中的一个资源及其详细信息。

将文件推送到存储桶中的最简单方法是使用 CLI 的 sync 命令。此方法会将本地文件夹的内容推送到远程存储桶,这会根据需要自动添加、更新和删除存储桶中的内容。

发布版本

创建发布版本时,CCD 会在该特定时间点为存储桶中包含的所有条目(以条目的当前版本)创建快照。要删除、更新或添加条目,必须创建新的发布版本以便交付新的或更改的条目。

标示

标示可方便您选择应用程序使用的发布版本。您可以为发布版本分配唯一的标示,并使用该标示的名称请求相应的内容。


A.此行显示存储桶的 Releases 选项卡中的发布版本。
B.与此发布版本关联的标示(如有)。

您可以在发布版本之间移动此标示,从而提高内容工作流程的灵活性。移动标示会将该标示从关联的先前发布版本中删除。一次只能将一个标示分配给一个发布版本,但是可以将多个标示与一个发布版本关联。

默认情况下会将自动生成的名为 latest 的标示分配给最新发布版本。

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