Version: 2021.1
车轮碰撞体
物理材质

地形碰撞体

地形碰撞体 (Terrain Collider) 实现了一个碰撞表面,其形状与其所附加到的 Terrain 对象相同。

属性

属性: 功能:
Material 引用物理材质,可确定该碰撞体与其他对象的交互方式。
Terrain Data 地形数据。
Enable Tree Colliders 选中此属性时,将启用树碰撞体。

详细信息

应注意,Unity 5.0 之前的版本中,地形碰撞体具有 Smooth Sphere Collisions 属性,用于改善地形和球体之间的相互作用。此属性现已废弃,因为平滑交互是物理引擎的标准行为,将其关闭没有特别的优势。

车轮碰撞体
物理材质
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961