Version: 2021.1
导航操作方法
将代理移动到鼠标单击的位置

告诉导航网格代理移动到目标位置

只需将 NavMeshAgent.destination 属性设置为您希望代理移动到的点,即可告诉代理开始计算路径。计算完成后,代理将自动沿路径移动,直至到达目标位置。下面的代码实现了一个简单的类,该类使用一个游戏对象来标记在 Start 函数中分配给 destination 属性的目标点。请注意,该脚本假定您已从 Editor 中添加并配置了导航网格代理 (NavMeshAgent) 组件。

    // MoveDestination.cs
        using UnityEngine;
    
        public class MoveDestination : MonoBehaviour {
       
           public Transform goal;
       
           void Start () {
              NavMeshAgent agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
              agent.destination = goal.position; 
           }
        } 
    // MoveDestination.js
        var goal: Transform;

        function Start() {
          var agent: NavMeshAgent = GetComponent.<NavMeshAgent>();
          agent.destination = goal.position; 
        }
导航操作方法
将代理移动到鼠标单击的位置
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961