Version: 2021.1
public AnimatorControllerLayer[] layers ;

描述

控制器中的层。

必须注意,AnimatorControllerLayer 作为副本返回。当发生更改时,应将数组重新设置为该属性。

class ControllerModifier
{
    UnityEditor.Animations.AnimatorController controller;

public void ModifyLayers(int layerIndex, string newName) { UnityEditor.Animations.AnimatorControllerLayer[] layers = controller.layers; layers[layerIndex].name = newName; controller.layers = layers; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961