Version: 2021.1
public float stepOffset ;

描述

这些角色控制器的台阶偏移量(单位为米)。

注意:请参阅手册页 Character Controller 组件, 其中详细描述了 stepOffset

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public CharacterController controller;

void Example() { controller = GetComponent<CharacterController>(); controller.stepOffset = 2.0F; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961