Version: 2021.1

CharacterJoint.enableProjection

切换到手册
public bool enableProjection ;

描述

即使解算器失败,也会重新对齐违反的约束。

投影不是物理过程,不会保持动量或遵循碰撞几何结构。如果可行,最好避免这种情况,但在关节分离会导致不可接受的瑕疵时,这有助于提高模拟品质。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961