Version: 2021.1

ContextMenu

class in UnityEngine

切换到手册

描述

ContextMenu 属性用于向上下文菜单添加命令。

在该附加脚本的 Inspector 中,当用户选择该上下文菜单时, 将执行此函数。

这对于从该脚本自动设置场景数据非常有用。 此函数必须是非静态的。

using UnityEngine;

public class ContextTesting : MonoBehaviour { /// Add a context menu named "Do Something" in the inspector /// of the attached script. [ContextMenu("Do Something")] void DoSomething() { Debug.Log("Perform operation"); } }

构造函数

ContextMenu将此函数添加到该组件的上下文菜单。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961