Version: 2021.1
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LinearColor

struct in UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination

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描述

包含范围为 0 到 1 的红色、绿色、蓝色标准化线性颜色值和一个强度值。

变量

blue0.0 到 1.0 范围内的蓝色值。
green0.0 到 1.0 范围内的绿色值。
intensity用于测量红色、绿色和蓝色值的强度值。
red0.0 到 1.0 范围内的红色值。

静态函数

Black返回黑色。
Convert将光源的颜色值转换为标准化线性颜色值,需要时自动处理伽马转换。
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