Version: 2021.1

Renderer.rendererPriority

切换到手册
public int rendererPriority ;

描述

此值按优先级对渲染器排序。首先渲染较小值,最后渲染较大值。

另请参阅:DrawingSettings.sorting、ScriptableRenderContext.DrawRenderers

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961