Version: 2021.1

GraphicsTier

enumeration

切换到手册

描述

The Graphics Tier Unity uses. You can only set a GraphicsTier in the Built-in Render Pipeline. See Also: Graphics.activeTier.

变量

Tier1The first graphics tier (Low). Corresponds to shader define UNITY_HARDWARE_TIER1.
Tier2第二个图形层 (Medium) - 对应于着色器定义 UNITY_HARDWARE_TIER2。
Tier3第三个图形层 (High) - 对应于着色器定义 UNITY_HARDWARE_TIER3。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961