Version: 2021.1
public RigidbodySleepMode2D sleepMode ;

描述

刚体最初处于的睡眠状态。

睡眠 是一种优化,用于在对象处于静止时暂时将其从物理模拟中移除。该属性选择刚体最初所处的状态:睡眠、唤醒或关闭睡眠。

有关刚体睡眠的更多信息,请参阅手册中的物理概述

另请参阅:SleepIsSleepingWakeUpRigidbody.Sleep

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961