Version: 2021.1

Shader.EnableKeyword

切换到手册
public static void EnableKeyword (string keyword);

描述

设置全局着色器关键字。

着色器可以在内部编译为multiple variants,然后基于材质关键字(Material.EnableKeywordMaterial.DisableKeyword)或全局设置的着色器关键字(EnableKeywordDisableKeyword)选取匹配变体。

另请参阅:DisableKeywordmultiple shader program variants

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961